À première vue, ça ressemble à un cours d’éducation civique.
Vous commencez en campagne avec des idéaux et des cartes Plateforme : de vraies positions politiques auxquelles vous croyez.
American Edition
Vol. 48Washington, jeudi 15 octobre 2026[Prix : vos principes]
PAS un jeu de société satirique sur nos chers politiciens, eh?
Commencez avec vos idéaux. Échangez-les contre des donateurs. Gagnez la Présidence.
Vous vous êtes présenté pour changer le système. Le système vous a changé.
Inscrivez-vous au scrutin ↓Sur Kickstarter le 15 octobre
Les bureaux de vote ouvrent dans . Les candidatures ferment à l’ouverture, eh.


Thomas Nast a rendu ces deux animaux célèbres dans le Harper’s Weekly. On leur a donné des règles identiques, alors personne n’a d’avance pour se vendre.

Richesse et Faveurs.

Ça a l’air important. Ça ne mord presque pas.

Passif. Roule en continu.

Convictions de départ, sacrifiées au fil de la partie.

Deux par candidat. Tout le monde a un défaut.

Quand vous êtes assez riche, il agit seul. Légalement, ce n’est pas vous.
…et 7 autres paquets de cartes politiques.
Vous commencez en campagne avec des idéaux et des cartes Plateforme : de vraies positions politiques auxquelles vous croyez.
Les cartes Plateforme bloquent les Donateurs. Les Donateurs vous donnent de la Richesse. La Richesse achète le pouvoir. Le pouvoir exige des Donateurs.
Vous courez pour gagner des élections en échangeant systématiquement ces convictions contre des Donateurs, des Votes et des Faveurs.
Vous gagnez! Mais vous avez laissé pendre votre chad chez vous, à Dominion, sur Your Pillow. Survivrez-vous?
Votez pour le savoir!
Gagnez des élections et montez les niveaux.
Courtisez les Donateurs pour de la Richesse, des Votes et des Faveurs.
Sacrifiez une conviction chaque fois qu’un Donateur veut embarquer.
Enterrez vos scandales avant que la presse les trouve. La presse a l’air importante et ne mord presque pas.
Sauf pour ceux qui restent sur le banc.
De tous, également, eh? Les voies Rouge et Bleue ont des règles identiques, alors chaque candidature se vend au même rythme.
Non. Chaque candidature est un archétype. Toute ressemblance avec quelqu’un que vous avez engueulé à la télé, c’est votre affaire.
De 2 à 6 joueurs, 14 ans et plus. Comptez de 30 à 120 minutes, ou le temps que ça prenne avant que la chicane éclate. Une saine méfiance envers les pubs électorales aide.
Le Kickstarter ouvre le 15 octobre. Inscrivez-vous plus bas et on vous écrira le jour de l’ouverture des bureaux de vote.
Non. On vous écrira quand la campagne sera en ligne, et de temps en temps quand on aura un nouveau jeu à vous montrer. Désabonnez-vous quand vous voulez. Contrairement à nos candidats, on vous le dit d’avance, eh?

Un courriel à l’ouverture des bureaux de vote sur Kickstarter, le 15 octobre, et de temps en temps des nouvelles de nos prochains jeux. Pas d’appels automatisés, jusqu’à ce qu’on adopte une loi qui nous en exempte, eh?